Уровни переопределения видимости/графики

Опередил меня Дима Чубрик — я сам готовил такую же статью про иерархию переопределения графики, ну и ладно:

Замечу только, что рассмотрены в статье не все уровни переопределения графики: например, есть фильтры по стадиям, переопределение для элементов на глубине проецирования, и работают они не всегда очевидно.
Статья в справке: