Марка для «Арматуры по площади»

Всем привет! В видео про Армирование по площади я уже рассказывал про инструмент «Обозначение армирования по площади» и то, чем он удобен: устанавливается автоматически при создании, указывает «зону распределения», марка всегда приклеена к центральной точке:
Но есть большой минус: эта марка не может выводить позицию арматурного стержня! Впрочем, оно и понятно: одна зона армирования может состоять из разных стержней с разной позицией. Но там, где не хватает стандартного функционала — можно выкрутиться при помощи макроса! Что сейчас и сделаем.

Читать далее «Марка для «Арматуры по площади»»

Шаблон Weandrevit 2017 — Обновление 3.4

Развиваемся, не стоим на месте!
Накопилось изменений на новую версию.
Скачиваем по известной ссылке, файл «Шаблон WeAndRevit 3.4 (r2017) сборка 2018.04.13.rte». Продублировано на гугл-диске.
Основная статья по шаблону Weandrevit 2017.


Читать далее «Шаблон Weandrevit 2017 — Обновление 3.4»

«Ручки» в семействах

Немного информации по работе с «ручками» в семействах:

  • Как включить «ручки»;
  • Использование свойства «Связь»;
  • Способы работы с ручками;
  • Отображение на планах и 3D-видах, и т.д.

Статья для «начинающих» и не очень :)
Читать далее ««Ручки» в семействах»

Переезд!

«Ревит с нами» переехал на новый красивый адрес: weandrevit.ru

Вроде бы, переезд прошел успешно: ссылки перенаправляются на новый адрес, и даже комментарии Disqus нормально перенеслись!
Вот только смущает, что www в начале добавляются, как бы их убрать…
Кароч, тестируйте, есличо — пишите. 
Впереди еще куча интересного!

ID элемента в параметр

Каждый элемент в модели Revit имеет уникальный числовой идентификатор — ID. Revit позволяет показать ID выбранного элемента, а также найти элемент в модели по его ID.
Читать далее «ID элемента в параметр»

Revit API — работа с Extensible Storage

Механизм Extensible Storage в Revit API позволяет записывать и хранить информацию прямо в элементах модели. Это удобнее, чем хранить информацию где-то отдельно — не потеряется. А по сравнению в записью в параметры проекта или семейства — пользователь напрямую эту информацию не увидит и не сможет так просто поменять.
Но работа с этим «Хранилищем» организована не очень естественным образом, поэтому и написана данная заметка.
Читать далее «Revit API — работа с Extensible Storage»

Быстрое добавление общих параметров в семейство

Добавление общих параметров в большое количество семейств — нудная и медленная работа. Логично как-то пытаться её автоматизировать. Можно даже какие-то плагины написать, но не обязательно, можно и стандартным функционалом обойтись!

Я думал, что эта хитрость многим известна, но оказалось, что не. Этот способ удобен в случае, если нужно добавить один и тот же набор параметров в большое количество семейств. Далее более подробно.
Читать далее «Быстрое добавление общих параметров в семейство»

Загадка с балками — ответ

Разбираемся с загадками соединения балок!
Планировал как-то наградить тех, кто быстрее и правильнее ответит, но с первой задачей справились почти все, а во второй — точно ответить никто не смог. Так что не в этот раз! А пока ответы.
Читать далее «Загадка с балками — ответ»

Высотная отметка с округлением до 10мм

Задали мне вчера вот такой вопрос: можно ли сделать высотную отметку с округлением высоты до 10мм? То есть, если значение отметки «+7.836» — выводить «+7.840», и т.д.:

Казалось бы, что сложного? Взять да добавить округление, как в размерном стиле с округлением до 10мм:

Но не всё так просто!
За дальнейшими исследованиями прошу под кат.
Читать далее «Высотная отметка с округлением до 10мм»

Балки и пара загадок

Столкнулся с двумя интересными загадками на работу с геометрией балок. Предлагаю желающим размять мозги и найти решение, а заодно побольше постичь ревит-дзен.
Читать далее «Балки и пара загадок»